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漫威创意总监口述 我是怎么把任天国推向美国市场的

图片标签:  发布:2022-05-29  ....    来源:www.tuj8.co
漫威创意总监口述 我是怎么把任天国推向美国市场的
本日,电子游戏行业早已成为一个市值到达百亿级此外的超等行业(译者注:据游戏市场
谍报研究组织Newzoo猜测,2017年环球游戏市场
将发生1160亿美元的游戏软件收入),而电子游戏文化也早已和影戏、音乐一样,在风行文化中占有一席之地。但1983年的主机市场却似乎处在瓦解的边沿:雅达利2600、美泰尔Intellivision和Coleco Industries的ColecoVision三家主机竞争不休,将市场推入万劫不复的深渊;一旁的家用电脑也早已跃跃欲试,筹备称霸。守候老主机的卡带的好像只有两种运气:要么低价清仓处理赏罚,要么被掩埋在新墨西哥州的荒野之中。市场远景一片黯淡。
////译者注:掩埋在新墨西哥州指雅达利游戏掩埋变乱(英语:Atari video game burial)是美国
电子游戏和小我私人电脑制造商雅达利在新墨西哥州堆填区掩埋大量滞销的游戏卡带、主机和计较机的变乱。到2014年,已发掘出的游戏卡带包罗无论是贸易口碑都极其失败的《E.T. 外星人》以及贸易示意稍好的雅达利2600版《吃豆人》。
自葬礼初次见诸报端,人们就一度猜疑变乱的真实性和产生地而演酿成为都会传说。因此,该变乱成为了文化印记和1983年美国
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